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表面纹理的不同元素

表面纹理的不同元素

表面是当其他表面积的工作完成时,该部分由边界线除以边界线。

正常表面:

通过计算表面上峰和谷的平均值而获得的理论,虚构的完美表面。

实际表面:

由制造过程产生的表面被称为实际表面。
轮廓:
它被定义为表面的形状。

初级纹理:

它表明表面上的非常好的不规则性。

粗糙度高度:

它是真实表面沿着假想表面的正常方向的平均偏差。

粗糙度宽度:

相邻峰与正常表面之间的距离称为粗糙度宽度。

波纹:

空间长度比粗糙度大的表面上的意图被称为波纹。

有效的个人资料:

由仪器产生的真实表面被称为有效的轮廓。

瑕疵:

这些是所谓的表面上的不规则形式。
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